
(technical pen & digital stuff)
Months ago I posted a little rant about not watching any good movies.Well,unfortunately things have not changed since so far I haven't watched Ponyo and Zombieland yet (hopefully I'll watch Blood next week...on DVD).Pananormal Activity was boring,and Cameron's Avatar felt like Pocahontas meets The Clan of the Cave Bear meets Starship Troopers.Disney's Princess & The Frog was fine but I guess a lot got lost in the translation and dubbing.
So in the end,I've been still thinking about motion pictures I would really like to watch at a movie theatre.And in this case,we're talking about a true rise of evil machines —or rather evil mechanical parasites.Of course,things become really scary when the tamagotchis start growing up and evolving because that's what (evil) Japanese virtual pets always do.And then if you thought killing undead things was a hard task as they're already dead,well,try killing small cute creatures with virtual lives and tiny 'reset' buttons.
But the best part would be the soundtrack of course,with lots of sounds like this:
Still,as it usually happens,the book would be better than the movie because only there would be a full explaination of the subplot of the mad scientists trying to achieve eternal life uploading their minds and souls into the tamagotchis (making the story an unofficial prequel to The Matrix).
- Mood:
contemplative - Music:Bad News - The Volcanos
Con la excusa de redondear un poco las ideas sueltas del post previo de Avatar,chequen na'más este video:
Stargate Studios Virtual Backlot Demo from Stargate Studios on Vimeo.
Si eso no es aprovechar los CGIs para presentar narraciones escénicas ideales,entonces no sé qué más pueda serlo.Claro,es un poco el lado opuesto de Avatar,pues esa se trató de colocar personajes dibujados en escenarios reales,mientras el video muestra personajes reales sobre escenarios dibujados.Pero al final,la tecnología aplicada en ambos casos es la misma,y el objetivo de ambas rutas distintas es finalmente el mismo:crear una coherencia interna que permita que el espectador se deje llevar por una historia y se compenetre (identifique) con la misma,dejándose llevar por su propia capacidad de asombro (que no de sobresalto e impacto),hasta no ver el desenlace.
Por que a fin de cuentas,la narrativa en general,sin importar medios,técnicas,géneros o estilos,es un poco como el cuento de la liebre y la tortuga:vale más la sutileza constante que el impacto fácil pero fugaz.A'i que quede esa idea,pues.
Stargate Studios Virtual Backlot Demo from Stargate Studios on Vimeo.
Si eso no es aprovechar los CGIs para presentar narraciones escénicas ideales,entonces no sé qué más pueda serlo.Claro,es un poco el lado opuesto de Avatar,pues esa se trató de colocar personajes dibujados en escenarios reales,mientras el video muestra personajes reales sobre escenarios dibujados.Pero al final,la tecnología aplicada en ambos casos es la misma,y el objetivo de ambas rutas distintas es finalmente el mismo:crear una coherencia interna que permita que el espectador se deje llevar por una historia y se compenetre (identifique) con la misma,dejándose llevar por su propia capacidad de asombro (que no de sobresalto e impacto),hasta no ver el desenlace.
Por que a fin de cuentas,la narrativa en general,sin importar medios,técnicas,géneros o estilos,es un poco como el cuento de la liebre y la tortuga:vale más la sutileza constante que el impacto fácil pero fugaz.A'i que quede esa idea,pues.
- Mood:
relax - Music:Martini Time - The Aqua Velvets
Apnea
I recently had the good fortune of working with Apnea ( link NSFW ) to add to my collection of reference material. It's been a long time coming as we've been trying to work together for the past five years.

I've also posted a wallpaper for your consumption.
I recently had the good fortune of working with Apnea ( link NSFW ) to add to my collection of reference material. It's been a long time coming as we've been trying to work together for the past five years.

I've also posted a wallpaper for your consumption.
the Time Limited Print Sale poll
the results are pretty much a tie between 'Yuuwaku' and 'Hyakki Yakou'.
(we were going to count every comment vote,
but sadly some people voted multiple times, so it wouldnt be quite fair...)
so, at this point, i hope it's ok if i decide between the two.
either way, both will be made in to prints. one will be timed and the other a regular sale.
will officially announce in a bit. :)
Happy New Year!!
the results are pretty much a tie between 'Yuuwaku' and 'Hyakki Yakou'.
(we were going to count every comment vote,
but sadly some people voted multiple times, so it wouldnt be quite fair...)
so, at this point, i hope it's ok if i decide between the two.
either way, both will be made in to prints. one will be timed and the other a regular sale.
will officially announce in a bit. :)
Happy New Year!!
(brush & digital stuff)
Personally I think that saying 'Happy New Year' on New Year's Eve doesn't make much sense.You know,you don't go wishing 'Good Morning' from the night before,so I think that it's better greeting when the New Year has actually started and is in the present,not before.But that's just my point of view.
Then there's the true reason why January 1st is special for me:it marks the anniversary of this LJ.Today,it's 6 years since I posted for the first time here (quite a while,ah?).
I guess I've never mentioned it before,but I got this account as a gift from a friend (unfortunately I lost all contact with her —but if you're out there Gabs,thank you).At first I had no idea what to do exactly here because I already had a personal blog...and in the end I migrated said blog to a second LJ account because I really found myself comfortable here.And that's mostly because I've met lots of wonderful and awesome people right here.Some might say that online interaction is cold and even fake,yet I can say that at least for me it's quite the opposite because here I've met people with whom I've been creating stuff,some others that never stop to amaze and inspire me,and some others more that don't stop renewing my faith in humanity almost everyday (specially last year...sure,it was a bit rough for many reasons,but without said persons it surely would have been a real torture,so in the end it was a good and worthy year,I guess).
So,the only proper thing I can say about all that,well,it's THANK YOU,THANK YOU SO MUCH GUYS,ALL AND EVERY ONE OF YOU!!!

Now,2010 is here.Personally I'm really looking forward to make it really epic and using it to make real a dream or two.
Hope you all come along,because let me tell you,the journey already promises to be quite breathtaking.
Have a
- Mood:
x 1,000,000 - Music:Stars - Lacuna Coil
(pen,brush & digital stuff)
And after some...let's say 'jumpy'...days and events,I came upon with this illo.
That,and this message for all of you out there:
«If you don't find what you're looking for,create it.Be it»
Pass it on

- Mood:
peaceful - Music:Landslide - The Smashing Pumpkins
What's up,doc?
- Tras haberlo anunciado durante prácticamente una década,finalmente James Cameron hizo su regreso a la acción/ciencia ficción con Avatar.Tras haber realizado Titanic (oficialmente,la película más taquillera de todos los tiempos),y algunos documentales en formato IMAX ®,técnicamente notables pero poco memorables,se creó mucha expectativa y especulación alrededor de Avatar.El propio Cameron siguió el juego,y alimentó más las expectativas,argumentando un perfeccionismo técnico de su parte para narrar una historia tal como lo deseaba.El problema,sin embargo,es que entre el gusto de un creativo y sus capacidades creativas,hay una gran diferencia —una cosa es ser un creador y otra ser un curador.Y en ese sentido,al menos personalmente,me gustaría que antes de poner el nombre de Cameron por delante de la obra misma,se reconociera a los numerosos chalanes anónimos que se sobaron el lomo desarrollando los tan cacareados efectos visuales que Cameron ansiaba.
- Técnicamente,Avatar es un simple trabajo de animación.Para más señas,un trabajo de rotoscope en CGI,al que se le ha llamado 'motion capture' desde que Robert Semeckis popularizó la técnica con The Polar Express.Uno de los problemas con los CGI,es que los personajes y objetos tienden a verse demasiado articiales cuando sus movimientos no concuerdan del todo con las leyes de la física —particularmente las referentes al volumen y peso de los objetos.Es por tal motivo que se recurre a actores o utilerías que emulan los movimientos,los cuales son literalmente calcados más tarde para que las animaciones se vean más naturales,o incluso se les permita interactuar con elementos reales.Esa última idea tampoco es del todo novedosa,como demuestran diversos experimentos y proyectos como The 3 Caballeros,Who Framed Roger Rabbit?,Space Jam,y los cortos de Koko el Payaso de los Fleischer.A nivel CGI,el primer gran éxito técnico y comercial corresponde sin duda a Jurassic Park.Avatar muy probablemente realmente representa un gran avance técnico y tecnológico,pero pasa por alto un detalle importantísimo cuando se crean personajes animados:dotarlos de personalidad visual.Y por ese lado,ninguno de los CGIs en Avatar posee el carisma del Pato Donald,Pancho Pistolas y José Carioca,ni el de los Looney Tunes,ni el de un dinosaurio siquiera.
- La trama de Avatar sólo puede calificarse como genérica,o más exactamente,mediocre (en el sentido real del término de algo sin pena ni gloria,no en el despectivo).No es una mala obra realmente,pero pudo ser mejorada todavía más en muchos aspectos.El más notorio,es el guión.Un personaje genérico y carente de carisma ocasionalmente puede pasarse por alto si su entorno es lo bastante interesante por sí mismo —un claro ejemplo es el género western,donde indios y vaqueros con frecuencia pasan a 2º término en favor de los escenarios naturales,los caballos,las vacas y el aire rústico y nostálgico de los pueblos.
En Avatar se nota de hecho una intención por generar fascinación alrededor del mundo ficticio que es el planeta Pandora (de hecho,Cameron en algún momento mencionó la posibilidad de desarrollar un juego RPG online ambientado en Pandora).La creación de universos ficticios a decir verdad tiene sus méritos como una modalidad de narrativa no lineal.El problema con Avatar,sin embargo,es que la fascinación es creada de un modo tan forzado,que el concenso general de gran parte del público es que en tanto no empiezan las explosiones y catorrazos reglamentarios,la película se asemeja demasiado a un documental,o de menos un spot turístico de 'estas vacaciones,visite Pandora'.En todo caso,Cameron prometió que su enfoque deseado sería precisamente el crear un universo ficticio,así que al menos por ese lado,cumplió con lo que dijo. - Hablando de los universos ficticios,no es tampoco ningún secreto que muchos narradores chambones (generalmente de ciencia ficción) utilizan ese recurso,pues así nadie puede reclamarles por falta de documentación o desapego a la coherencia interna de la historia (la célebre 'suspensión de la credibilidad' —la cual determina que un yunque cayendo del cielo sea lógico en un dibujo animado,pero incoherente en una telenovela).Hay muchos detalles que se cuidaron en Avatar para garantizar un apego al realismo,empezando por el ya mentado motion caption.Sin embargo,dichos elementos son aislados,y a la hora de hacerlos embonar entre sí,no coinciden.Por ejemplo,la raza de los Na'vi utiliza plumas como accesorios,pero pese a vivir en una jungla,en toda la película no se ve ni un sólo pájaro.Detalles por el estilo pueden ser pasados por alto,pero cuando se acumulan,afectan a la coherencia de la narración,la cual deja de percibirse como una historia original,e inmediatamente empieza a ser comparada con otros puntos de referencia.Ahí es donde Avatar sale perdiendo,pues los puntos de referencia más inmediatos resultan ser otras películas con las que ya ha sido comparada hasta casi la náusea:Pocahontas,Dances With Wolves,The Last Samurai,Delgo y Ferngully (y estilísticamente,con Star Wars,Enemy Mine y Titanic)...nótese bien que pese a que tales filmes son igualmente semejantes y genéricos entre sí,todos son considerados lo bastante originales como para aceptarse como obras independientes —no derivativas,como es la percepción con Avatar.
- Un cliché demasiado condescendiente en el cine,es el de «es una película para dejar el cerebro afuera de la sala».O su variante:«es una película palomera y nada más».Ésta idea es errónea desde el momento en que una cosa es que las obras tengan una finalidad de esparcimiento,y otra muy distinta convertirse en un espectador zombie y acrítico.De todos modos,la misma idea está ahí,es popular,y ha fomentado que en contraste,exista la idea de que la única manera de hacer películas —y de hecho,narraciones de todo tipo— memorables,es o rebuscándolas en una sofisticación gratuita (creando pornografía intelectual y académica),o metiendo subtextos y moralejas,así sea con calzador (las llamadas coloquialmente:"historias con mensaje"),y mientras más moralizadores,mejor.En el género de la ciencia ficción es muy común ese fenómeno,bajo la idea de que a cotón hay que plantear críticas y censuras liberales a los vicios y defectos de la sociedad moderna.Con Avatar,la intención es tan obvia,que resulta predecible desde los primeros 15 minutos —y a la larga,tampoco ayuda mucho que digamos a hacer que la trama supere su condición de trama genérica.
- Mood:
sick - Music:Don't Cry - Guns N' Roses
(sorry for the slight mumbo-jumbo. had trouble posting this Poll in my previous entry...)
~ 'Yuuwaku'
~ 'Migwawari'
~ 'Meisai'
~ 'Hyakki Yakou'
~ 'Mezameru Maeni'
Poll #1503836
This poll is closed.
Open to: All, detailed results viewable to: All, participants: 980
~ 'Yuuwaku'
~ 'Migwawari'
~ 'Meisai'
~ 'Hyakki Yakou'
~ 'Mezameru Maeni'
Poll #1503836
This poll is closed.
Open to: All, detailed results viewable to: All, participants: 980
Which image would you like to see as the next Time Limited Print Sale?
View Answers
'Yuuwaku'![]()
![]()
334 (34.1%)
'Migawari'![]()
![]()
202 (20.6%)
'Meisai'![]()
![]()
88 (9.0%)
'Hyakki Yakou'![]()
![]()
329 (33.6%)
'Mezameru Maeni'![]()
![]()
204 (20.8%)

It is time for the 3rd Time Limited Print Sale!!!
(the first was back in 07' for 'Mizuame'.)
(and the second one in 08' for 'Two Sisters'.)
This is a type of sale where the print will be available for exactly one hour,
and ANYONE who clicks the button during that time will be guaranteed a print.
(the edition size will be much larger than usual of course.)
The sale will most likely happen in mid-January.
i cant seem to post the POLL on to this entry.
so please see the newest entry to vote in the poll.
unfortunately if you do not have a Live Journal account, it doesn't let you click,
but feel free to leave a comment and will count those in.
Thankyou so much!!!
~ 'Yuuwaku'
~ 'Migwawari'
~ 'Meisai'
~ 'Hyakki Yakou'
~ 'Mezameru Maeni'



